noshi’s diary

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ヤギの角に種類が増えて銅タイプの角が追加 マイクラ統合版ベータ1.18.30.26 / 27

どうもこんにちわ

ノッシーです

 

3月16日付けでマイクラ統合版ベータに新バージョンがリリースされました

バージョンは1.18.30.26 / 27

 

ではさっそく気になったところを見ていきます

 

新たなヤギの角が追加

 

今回新たに銅タイプのヤギの角が追加されました

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これは銅の延べ棒3つとヤギの角でクラフトできます

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さらに、ヤギの角の種類が増えました

全部で10種類あり、それぞれ名前が付いています

銅のヤギの角も10種類あり、同様に名前が付いています

 

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見た目は一緒なんですが、実はひとつひとつ角を鳴らした音が違います

また角は連続で鳴らすことができません

角を吹くと、クールダウンが発生します

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このヤギの角ですが、

 

少なくとも1つの角を持つヤギがこれらのブロック(石、パックされた氷、鉄鉱石、銅鉱石、エメラルド鉱石、またはオーバーワールドからのあらゆる種類の木の丸太)にぶつかると、常にドロップされます

 

とリリースノートにあるとおり、ヤギが特定のブロックに体当たりすると、ドロップします

 

ヤギが体当たりする瞬間をスクショしたかったのですが、ヤギがなかなか体当たりしてくれず、断念しました

 

一本の角を持つヤギと二本の角を持つヤギはドロップしてくれるようです

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ちなみに子どものヤギには角はありません

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ヤギの角の入手方法はブロックへの体当たりだけではありません

 

なんと、前哨基地のチェストからも見つかります

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今回のチェストには銅のヤギの角が入っていましたが、ふつうのヤギの角も入っているそうです

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燃料アイテムがjavaとのバニラパリティで使用不可に

これまで燃料アイテムとして使えていた鉄の塊や金の塊など一部アイテムが燃料として使えなくなりました

 

使えなくなってしまったアイテムは以下のアイテム

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かまどにセットしても精錬がはじまりません(T_T)

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まぁー以前よりバニラパリティが進んでいるので、これもその影響を受けてしまったということですね

 

統合版とjava版のマイクラの違いはいろいろあります(個人的に困惑するのがレッドストーン関連)

 

多少の違いはあれど、遊びやすい環境になればいいかなとは思いますが・・

 

以下はリリースノートを内容です

技術的更新は割愛しています

 

興味のある方はチェックしてみてください

それではまた~

 

リリース情報

 

実験的特徴

 

銅の角

  • 真ん中に山羊の角がある「V字型」の3つの銅インゴットを使用して作成された銅の角のアイテムを追加しました
  • 見上げる、しゃがむ、その他すべての3つの異なる音を再生できます
  • 叫んでいるヤギから見つけたヤギの角から作られた銅の角に特別な音を追加しました

 

ヤギの角

  • ヤギごとにランダムなヤギの角のサウンドを追加しました
  • ScreamingGoatに特別なサウンドを追加しました
  • 少なくとも1つの角を持つヤギがこれらのブロック(石、パックされた氷、鉄鉱石、銅鉱石、エメラルド鉱石、またはオーバーワールドからのあらゆる種類の木の丸太)にぶつかると、常にドロップされます
  • 真ん中に山羊の角がある「V字型」の3つの銅インゴットを使用して銅の角に作ることができます
  • ヤギは1つの角だけで産卵する可能性がわずかです(赤ちゃんヤギは常に2つの角で終わります)

 

ピラーガー前哨基地

  • ヤギの角と銅の角を戦利品として追加しました

 

機能とバグ修正

 

ゲームプレイ

  • 一部のマーケットプレイスの世界でハンガーバートグルボタンが使い果たされない問題を修正しました(MCPE-152533)
  • ピラーキャプテンを倒した後にバッドオーメン効果が適用されない問題を修正しました(MCPE-152846)
  • 暴徒の傷と死の音が重ならないようになりました(MCPE-152852)
  • ノックバック抵抗は、アイアンゴーレム攻撃から受ける垂直リフトを弱めるようになりました
  • Save Structure Blocksは、負のYレベルでCorner Structure Blocksを正しく検出するようになりました(MCPE-151511)

 

バニラパリティ

  • ネザーブリック、アイアン/ゴールドナゲット、レッド/ブラウンマッシュルームブロック、コーラスプラント/フラワーブロックは、炉の燃料として使用できなくなりました(MCPE-114216)
  • プレーヤーがダメージを受けたときにカメラがJavaEditionと同じように揺れるようになりました(MCPE-118510)

 

モブ

 

ユーザーインターフェース

  • モバイルデバイスで新しいタッチコントロールを使用する場合、設定画面の[ボタンサイズ]スライダーでサムスティックのサイズを調整できるようになりました
  • カスタムUIを使用してアイテムを意図せずにブロックにドロップする可能性があるPocketUIの問題を修正し、代わりにアイテムを側面にドロップできるように画面のサイズを変更しました

 

複数のUI要素のコントラストを改善

  • 新しい[新しい世界の作成]画面で[動作パック]タブを有効にしました

 

以上